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《戰錘40k暗潮》靈能者高難度打法思路

来源:狗頭發卡網   作者:今日新聞   时间:2026-09-03 12:56:32

《戰錘40K暗潮》靈能者的战锤泛用性很高 ,在高難度中要怎麽發揮自己的潮灵職業優勢呢?下麵請校驗玩家“白菜有夢想”帶來的《戰錘40k暗潮》靈能者高難度打法思路,一起校驗校驗吧。高难

思路

首先會談腦暴的度打用法:“大腦爆裂”這個技能不需要你對著怪讀條,你隻需按借宿左鍵 ,法思準星對著你目標怪物的战锤apex制造金属有什么用大致方位晃一下,鎖定對手後就可以蹲下或者側滑縮回掩體躲著,潮灵慢慢讀完條捏死怪物 。高难

不需要露頭出去打,度打也不需要校驗見怪,法思就能落成擊殺 。战锤

其次是潮灵最效率的捏頭連招:捏第1下(45%危機值)→捏第2下(90%危機值)→捏第3下(100%危急值)→不用散熱直接捏第4下,並用F取消自爆(50%危急值)→捏第5下(95%危急值)→捏第6下(100%危急值);

之後每按R鍵散熱到97%危機值以下就捏,高难如此循環 。度打

這套捏頭連招非常效率,法思30秒左右就能捏6把 ,清理遠程兵會談不上慢 。

尤其是遇見躲在掩體後的遠程兵 、丟一發就跑的apex工具炸彈兵、視野距離以外的大狙哥、還有地圖視野不佳的時候,老兵需要露頭出去一個個瞄著打 ,籌備起來非常麻煩。

而靈能就可以躲在掩體後不露頭的全部捏完,特輕快。

或者碰見視野裏對手的遠程火力太猛壓得老兵露不了頭的情況 ,隻能繞道或者讓近戰隊友去切 ,給老兵創造輸出空間。apex角色强度排行

靈能就簡易多了,隻需找個掩體 ,無論對手火力再猛都能無損捏完,隊友隻需要守一下衝上來的怪就行 。

所以真的不明白“靈能遠程短板的言論” ,“腦暴廢物技能的言論”從何而來  。

高難度靈能籌備優先級

1.腦暴捏掩體後麵的槍兵、炸彈哥、大狙哥 ,apex制造金属有什么用

2.腦暴捏罐頭(雖然罐頭很肉隊友打不動,但是罐頭攻擊很菜打不到人,優先籌備掩體裏的遠程 ,他們對你的隊友威脅更大。)

3.視情況而定用法杖或腦暴籌備裸露的遠程兵、炸彈、狙和其它精英怪,

4.用法杖清潮 ,

5.提刀上去砍怪;

優先級從上到下執行,apex大师什么水平隻有上麵的任務落成了 ,或者情況導致你做不了這件事才選擇下麵的任務。

最後會談下,靈能救隊友的優先度極低 ,因為太脆輕易跪,能讓別人去拉就讓別人去 ,隻有清完所有怪或者“絕對安全”的情況才自己救隊友。

其餘情況寧可賣隊友也要先保證自己安全的清理怪物 ,即使三個隊友全倒也不要慌 ,別去拉他們 ,自己畏縮著清怪推圖等他們複活了再去拉也沒關係 。

當我在教靈能怎麽C,偏就有人來會談老兵早殺完了,直接給我堵沒話了 。

類似又菜又僵化的會談法偏偏特別多 ,專門寫一樓免得一個個去駁。

那些打野隊還要挑隊友 ,沒老兵不會玩遊戲的人還是少來指點

另外無論火杖還是電杖都要拉近用,而我是讓你先去籌備那些最遠躲得最髒的遠程對手。

你上來就用法杖不用捏頭,也就是你先去籌備了比較裸露比較近的對手,就意味著你放著隻有你能幹的事情不做 ,而去做你隊友也能輕快做到的事 ,這才是一種摸魚 ,是一種好像自打的己很幸苦的混。

另外拉隊友的優先度我補充下會談明 。

都打難度5了,我在討論時默認的前提裏隊友的水平也得有個中等偏上吧,這不過分吧 。

那麽能讓一個“水平偏上”“有一定意識”的隊友倒地,那會談明他倒的地方威脅一定很大,可能刷了一大隊槍兵 ,可能有牛狗在橫衝直撞,還可能有狙擊手在架 ,甚至於他倒的位置即使你把他拉起來了也活不過2秒 。

如果你的隊友倒在一個靈能都能拉起來 ,拿個偏轉立場劍就敢闖去拉人的位置 ,那你最好友好地提醒他水平需晉升,還好他倒的位置沒啥大事,下次小心點。

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